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C programmieren lernen für Dummies


C programmieren lernen für Dummies


Für Dummies 1. Aufl.

von: Dan Gookin

13,99 €

Verlag: Wiley-VCH
Format: EPUB
Veröffentl.: 05.01.2017
ISBN/EAN: 9783527806928
Sprache: deutsch
Anzahl Seiten: 394

DRM-geschütztes eBook, Sie benötigen z.B. Adobe Digital Editions und eine Adobe ID zum Lesen.

Beschreibungen

Für dieses Buch müssen Sie kein Vorwissen mitbringen. Trotzdem werden auch fortgeschrittene C-Themen wie Zeiger und verkettete Listen behandelt - und das alles im aktuellen C11-Standard. Der besondere Clou ist die Verwendung der Programmierumgebung Code::Blocks, die es für Windows-, Mac- und Linux-Betriebssysteme gibt. Zahlreiche Beispiele, viele, viele Übungen und die Programmtexte zum Herunterladen sorgen dafür, dass Sie nach dem Durcharbeiten dieses Buchs über solide Programmiertechniken verfügen. Dann sind Sie bereit für noch mehr: eigene Projekte und das Lernen weiterer Programmiersprachen.
Einführung 23 <p>TEIL I: Mit der Programmierung in C beginnen 29</p> <p>Kapitel 1: Ein schneller Start für die Ungeduldigen 31</p> <p>Kapitel 2: Die Sache mit dem Programmieren 43</p> <p>Kapitel 3: Die Anatomie von C 51</p> <p>TEIL II: Das kleine Einmaleins der C-Programmierung 65</p> <p>Kapitel 4: Versuch und Irrtum 67</p> <p>Kapitel 5: Werte und Konstanten 79</p> <p>Kapitel 6: Ein Abstellplatz  89</p> <p>Kapitel 7: Eingabe und Ausgabe 99</p> <p>Kapitel 8: Entscheidungsfindung 111</p> <p>Kapitel 9: Schleifen, Schleifen, Schleifen  125</p> <p>Kapitel 10: Mit Funktionen Spaß haben 141</p> <p>TEIL III: Auf dem vorhandenen Wissen aufbauen 155</p> <p>Kapitel 11: Das unvermeidliche Mathematikkapitel 157</p> <p>Kapitel 12: Her mit den Arrays 173</p> <p>Kapitel 13: Mit Text Spaß haben 191</p> <p>Kapitel 14: Die multivariablen Strukturen 207</p> <p>Kapitel 15: Das Leben in der Kommandoeingabezeile 217</p> <p>Kapitel 16: Variabler Blödsinn  225</p> <p>Kapitel 17: Binärer Wahnsinn 237</p> <p>TEIL IV: Für Fortgeschrittene  255</p> <p>Kapitel 18: Einführung in Pointer 257</p> <p>Kapitel 19: Tief im Pointer-Land 271</p> <p>Kapitel 20: Verkettete Listen 289</p> <p>Kapitel 21: Es wird Zeit 309</p> <p>TEIL V: Und der ganze Rest 317</p> <p>Kapitel 22: Dauerhafte Speicherfunktionen 319</p> <p>Kapitel 23: Verwaltung von Dateien 335</p> <p>Kapitel 24: Projekte für Fortgeschrittene und Hartgesottene 345</p> <p>Kapitel 25: Programmfehler raus! 355</p> <p>TEIL VI: Der Top-Ten-Teil 367</p> <p>Kapitel 26: Zehn gängige Schnitzer 369</p> <p>Anhänge 377</p> <p>Stichwortverzeichnis 390</p>
Dan Gookin ist der Urvater der ... für Dummies-Reihe. Er ist Computerexperte, ... für Dummies-Fachmann und begnadeter Schreiber in einer Person.

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